Qué vas a aprender
- Comprender la lógica principal de un videojuego.
- Programar movimiento e interacción.
- Trabajar con sprites y escenas 2D.
- Implementar colisiones, puntaje y reglas.
- Crear un proyecto jugable propio.
Recorrido de contenidos
- Introducción al diseño y programación de videojuegos.
- Ventana de juego, coordenadas y ciclo principal.
- Movimiento, controles y eventos.
- Sprites, animaciones y colisiones.
- Puntaje, estados e interfaz.
- Proyecto final y publicación.

